Ghost in the Shell

Ghost in the Shell é uma aventura de ficção científica criada pelo genial Masamune Shirow. Não só é um grande filme como também uma obra-prima dos Mangás.

No futuro próximo visualizado em Ghost in the Shell, todos os arquétipos cyberpunk tornaram-se realidade: conexões neurais, biotecnologia e implantes biônicos são encontrados em boa parte da população que eventualmente tenha acesso a eles.

Neste mundo futurista, vive a personagem principal, a Major Motoko Kusanagi, oficial da Seção 9 do Departamento de Polícia. Esta seção cuida dos crimes cibernéticos que tem infestado a rede mundial quando implantes neurais tornaram-se lugar comum.

Em um ambiente como esse, é natural o surgimento de hackers que penetram pelos locais proibidos da rede. Uma das ações mais comuns dos hackers é rastrear os ghosts, a parte única do ser humano que o distingue de uma máquina de inteligência artificial. O chamado ghost-hacking é uma atividade potencialmente letal para a vítima, que pode ter suas memórias apagadas e reescritas.

O mais famoso dos hackers é um americano que atende pelo nome de Puppet Master. Ele tem viajado pelos mais diferentes lugares da rede mundial, e tem sido impossível apanhá-lo.

É difícil explicar o enredo sem revelar alguns fatos e estragar algumas surpresas. Mas basta dizer que a parte interessante da história começa quando o Puppet Master resolve invadir a Seção 9 do Departamento de Polícia.

O roteiro é a garantia de cenas de ação de encher os olhos, muito detalhistas, realistas e bem-feitas. Mas este Anime tem mais que estas cenas. Em seu roteiro, a partir do encontro entre a Major Kusanagi e o Puppet Master, a história passa a fazer uma grande reflexão sobre o que é estar vivo, ou o que é inteligência. Isso sem que o Anime fique enfadonho ou moroso.

Por isso, Ghost in the Shell é aquele tipo de filme que não se deve perder. É uma história em vários níveis: pode-se ver uma aventura, pode-se ver as maquinações políticas e diplomáticas, e pode-se ver as metáforas. Tudo bem coordenado para produzir um excelente filme.

  • O Mangá
  • O filme originou-se de uma série em Mangá desenhada por Masamune Shirow. Basicamente, o filme segue a linha principal do roteiro do Mangá, apenas ignorando alguns subplots que não afetam muito a história.

    A principal diferença entre o Mangá e o Anime está no humor da Major Motoko Kusanagi. No Anime, ela ostenta uma expressão facial perpetuamente séria, sem absolutamente nenhuma modificação. No Mangá, Kusanagi apresenta senso de humor, sendo capaz de fazer piadas, caretas, no estilo mais tradicional.

    A diferença é significativa. Enquanto no Mangá algumas tiradas de Kusanagi poderiam até levar a algumas risadas (e a série tem algumas passagens humorísticas sensacionais, como a greve dos robôs), estas mesmas falas no rosto congelado do Anime chega a causar arrepios.

  • Os personagens
  • Motoko Kusanagi
    Da Major Motoko Kusanagi, pouco se sabe, exceto que teve a quase totalidade de seus membros e órgãos trocados por implantes cibernéticos. Na verdade, apenas seu cérebro e sua medula espinal são originais. Kusanagi comanda as operações de campo da Seção 9. Além da agilidade e da força proporcionadas pelo seu corpo, Kusanagi também tem outras habilidades relacionadas às missões de campo, e também tem várias conexões neurais que a permitem entrar em contato com virtualmente qualquer computador na rede mundial.

    Bateau
    Bateau tem sido o parceiro da Major Kusanagi por vários anos. Ele dá cobertura às operações de campo, e suporte externo em missões de hacking. Não se sabe muito sobre ele, exceto que tem trabalhado com a Major Kusanagi por tanto tempo que ambos já se acostumaram com a presença um do outro.

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